3)第三章 是不是太便宜了?_我做游戏全靠幻想
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  算才1刀多一点,这个定价实在是有些太低了。

  克拉特认为,哪怕这款游戏定价999刀,他都会去选择购买!

  而如果抛去其他因素,凭借他多年在ss平台的经验,他也觉得这款游戏的理想定价完全可以达到一般3a大作的一半,也就是30刀左右,凭借着如此过硬的游戏质量,是肯定能够卖出去的。

  且除此之外,还有一些私人原因。

  他怕如此低的定价,导致蓝星工作室无法回本,最终破产,使这款《我的世界》成为绝唱。

  这是克拉特这样一个为游戏而痴迷的人,不愿意看到的事情。

  于是他才动了这个念头,想劝阻蓝星工作室,把游戏售价定高一些。

  “没有不妥,这个定价很合理。”

  看到这个回复,克拉特微微愣了一下。

  定价很合理?

  克拉特怎么都想象不出来对方会回答出这样的话。

  联想到游戏内那毫无bug的操作调试、一个个精美绝伦的场景,还有那细致入微的建模。克拉特很清晰的就能感知到其背后似流水般消逝的金钱。

  真的能回本吗?

  不行,我还得再劝劝。克拉特心一横,继续打着字:

  “可能您不太清楚,ss平台需要收取您40%的售价抽成,也就是您每售出一份,到手的实际金额只有不到6软妹币,哪怕您能售出十万份,也只是不到60万软妹币。

  “还望您再慎重考虑一下,这样的售价真的够您赚回对于这款游戏的所有投资吗?”

  克拉特苦口婆心的讲解着,为了让对方更好理解,他甚至特地用了对方的货币举例。

  说实话他之前遇到过绞尽脑汁劝游戏厂商降低定价的,但像他这样劝对方涨价的,还真是头一遭......

  “感谢您的关心,可以赚回来的,就这个定价吧,不用改了。”

  这回复直接把克拉特给搞沉默了......

  难道这就是负责创作出如此神作的天才的脑回路?克拉特有点跟不上。

  见劝不动,他只能打字回复着:“好的先生,那么接下来马上就会给您安排发售,请您最近先不要更新迭代游戏版本,以免产生bug。”

  按完回车发送消息后,克拉特就定了原地,眼神有些迷离,不知在想些什么。

  突然!

  他猛点一下头。

  继续在键盘上开始了敲击,外面是那漆黑如墨的夜,此刻世间万物,仿佛只有他的电脑屏幕,还在亮着.....

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