4)第一百八十一章:结甲式_狂暴连击
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  防御);剥夺目标该技能24小时或一个任务世界;自身获得虚拟技能节点1个,储存该技能次;衍生影武者技能攻击浮空:2400攻;目标近身倒地影武者(影甲衍生技)

  攻击距离:未知(根据虚拟技能节点所储存技能决定)

  攻击消耗:0五禽真炁攻击数值:未知(虚拟技能节点储存技能攻击力×80%)

  破防状态:未知(虚拟技能节点储存技能效果100%)

  破防不能:自身无硬直攻击震地:未知攻击1~3级浮空:未知攻击4~7级浮空:未知被闪避时:无负面效果麟甲(影甲衍生技)

  影甲耐久10/10点时→

  防御距离:躯干表面→手臂长度范围防御消耗:-12000五禽真炁,形成麒麟真甲防御数值:4800点;耐久24/24点;防御效果全身伤害反射:麟甲状态下形成反射伤害,精神冲击类20%,诅咒类40%,类魔法攻击60%,物理攻击80%

  结甲式是一个相当变态的防御技能,消耗的五禽真炁才1200点,就能凝结出防御力2400点的影甲来。虽然耐久值只有2点,但是可以叠加,能让耐久值叠加到10点。

  而且这个影甲的防御衍生技能相当有趣,可以造成一个长达三分之一秒的无敌时间,任何攻击,在这三分之一秒内碰到影甲防御范围,都会遭受一个变化数值的伤害。这个技能成功后,还能复制下来对方攻击的技能,并且剥夺对方这个技能长达24小时或一个任务世界。

  按照空间规则,这个技能的冷却时间如果是5小时的话,被这个技能反击,冷却时间就长达24小时,至于后面的补充,应该是针对契约者说的。

  一旦被这个技能反击,在当下的任务世界中,就再也无法使用了,只有在下一个任务世界才能重新开启技能。

  这个变态的技能,才是对契约者最有用的。对于剧情人物,也不是说没有作用,但是24小时额外冷却时间,不能用装备弥补的效果,对方完全可以离开24小时再说。

  不过对于常驻某个任务世界的契约者来说,恐怕就不能是永久剥夺该技能了,也会划拨到增加冷却时间的范畴去。

  想好了之后,姜焱立刻开始使用影甲技能。那个衍生技能,是不需要什么熟练度的。只要影甲的熟练度满值,自然可以衍生出该技能来。

  姜焱瞬间释放影甲,任凭机器人攻击自己,那机器人的攻击,却只能打掉有限的几十点生命值。影甲的防御相当坚挺。

  姜焱现在确定,自己开启影甲之后,同等级的契约者必须使用强大装备,才能对自己造成伤害,否则的话,连影甲的防御都破不掉。

  早知道,就早一点练习这个技能了。姜焱看了一眼五禽真炁的消耗,发现只是消耗了120点,是在外面的十分之一。

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