2)第十九扑_[海贼]强推香克斯的一百零八式
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  惑地抓了抓头巾:“…呃…谢谢。”

  到了晚上,雷德号在灯架上挂起了油灯。

  贝克曼已经把破损的藏宝图修复完毕,判断出了财宝所在的大概位置。

  “真厉害啊!”

  香克斯拿起那张又破又软的羊皮纸,像捡到什么新鲜玩意一样凑过去闻了闻,被药水的味道熏的打了个喷嚏。

  原来模糊不清,甚至缺损裂开的图纸已经清晰的显示出了一条条航道和岛屿分布,在一个红色圆圈的位置画着一个叉号,写着蝇头小字——“维斯多姆”

  “就是没有永久指针,好烦。”香克斯搓了搓鼻子。

  “这种地方当然没有指针,”贝克曼说道,“但是

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  这几个岛屿我们去过,大概能找出来四个指针。”他在那个红圈附近的小岛上点了点。

  “这样吗?”香克斯眼睛一亮,“那我们多久能航行到那片海域?”

  “取决于图纸精度,”

  贝克曼把烟头扔进海里,一点火星像流星一样坠落,最终熄灭在一片漆黑之中,

  “维斯多姆外观像片枫叶,据说五十年前,是个致力于复兴艺术科学的国度,我有把握能将它认出来———小白,帮我找块木板来。”

  潘蜜打了个哈欠,应了一声,出门左转直下楼梯,船匠的材料库在舱内最底层,她挑了一块和地图差不多大的木板,还带上来几根细钉子和一团细麻绳。

  贝克曼目露赞赏,点点头,很快在木板上用钉子钉进去四个点位。

  菲利好奇地用胳膊肘推了推潘蜜:“这是在做什么啊?”

  潘蜜小声说:“两点决定一条直线,两非平行直线得一交点,等会儿还要再把指针放在那四个位置上……总而言之,什么时候它们反指向中间那个点,大概我们就到了。”

  菲利听得云里雾里,但这没影响他崇拜的目光:“小白你真厉害,不过为什么两点决定一条直线?”

  潘蜜同情的看着他:“看来你玩不了密室逃脱了。”

  菲利说:“密室?那是啥?为什么我不能玩?”

  她说:“我进去了是密室逃脱,你进去了就会变成密室杀人。”

  一旁的耶稣布猛地打了个哆嗦,抬手就要给她一拐子:“吵吵个球啊。”

  潘蜜的见闻色自然捕捉到了这个动作,急忙往旁边侧了一步,然后,鞋跟重力加速度地踩在菲利脚趾头上,疼得菲利嗷一声,两眼飙泪,就差捧着脚单腿跳圈。

  这回动静有点大,围在旁边听贝克曼讲航行规划的海贼们纷纷调转视线。

  耶稣布抱臂在一边旁观好戏。

  这就跟老师上课你跟同桌交头接耳被揪出来一样,潘蜜赖不到耶稣布身上,就慢慢转过头,先是孤傲地斜了菲利一眼,接着毫不愧疚的开口:“你硌着我脚了。”

  菲利从没见过这么不讲理的

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