2)第7章 烽火峡谷_贼行天下
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  命换来的,这是一个恒久不变的定律,只不过在乱世纷争的时候牺牲会骤然增多,而太平盛世的时候牺牲会降至最少。

  玩家们都知道这一层一层的防御工事不只是用来抵御敌人强有力的进攻,同时也会用来抵御那些懦弱的逃兵。即使你逃到防御工事,工事的大门也会紧闭不开,甚至会迎来己方守卫士兵的弓箭射击,所以这注定是一场只能向前,不能后退的激烈战斗。

  一边随着队伍向峡谷中前行,林枫也一边在思考,做人虽然需要随机应变临场发挥,但同时也需要未雨绸缪有备无患。

  林枫知道步入战场后很快就会遇到另一方阵营的敌人,大家既然都是一级的新兵蛋子,就肯定不会讲究什么高深的战略战术,只有齐心合力抱团在一起将力量集中,才能在面对敌方时占据人数上的优势。尤其在这种无法打游击的狭小战场,又没有抛石车等大范围杀伤的器械,集中兵力所产生的优势会变得更加明显。相反如果自作聪明打游击战,硬是玩什么敌进我退敌疲我扰的高深战术,林枫觉得以这些新兵蛋子的执行力很容易聪明反被聪明误。想象是美好的,结局却是残酷的,最后只能是自食其果。

  如果第一轮的交锋过后,己方团队打出了气势,一方面要让己方的有生力量适当的追击敌方残兵败将,不给敌人喘息调整的机会让敌人始终站不稳脚跟,咄咄逼人看准时机形成势如破竹的趋势;另一方面受伤的玩家也要尽快修整恢复,以免被敌人抓住机会一波反扑扭转战局。

  可即使是这最简单的战术也是说起来简单做起来难,不是轻易就能够做到的。因为人类并不是按程序执行命令的机器人,进入战场后新兵玩家的反应也会是千差万别。有的是小心谨慎安全第一,有的则是一往无前虎逼朝天,很快己方阵营的新兵就产生了脱节,被拉成了长长的兵线,和林枫设想的集中兵力的战术形成了强烈的反差。林枫看着这拉得长长的兵线感到无奈,可是他并没有指挥己方阵营的权利,所以只能做到一个新兵蛋子应该做的事情,就是勇往直前的随着队伍向峡谷之中前行。

  他的小队中除了他自己还有两名匹配来的玩家,刚刚被分配到破旧匕首的玩家也就是这个三人小队的队长,他还算有些团队意识,示意林枫和另一名玩家紧跟在他的身旁不要走散。林枫和另一名玩家也都懂得团结就是力量的道理,紧紧跟随在队长的左右,而不是像一些玩家那样无组织无纪律的擅自行动。

  游戏系统为了让玩家们产生团队意识,进入战场后小队成员跟队长保持在一定的距离之内,小队中的每个成员都会获得“小队光环”的增益状态,这个增益状态会增加自身一定的攻击力和防御力

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